雷军说,干电子商务,这个肯定热。另外,多年来手游产品同质化严重,创新性不足,对用户吸引力越来越小,行业难以在短时间内实现用户数量大突破。 四、用户分析和需求分析 4.1目标用户群分析 首先,我们来看看《英雄联盟》的主要用户人群到底是谁。 我们再说回《王者荣耀》的最核心的功能&
一直到深夜,所有员工都走了,霍涛写了一封内部邮件,写写删删用了三四个小时才完成。在王涛看来,这是短视频对决传统长视频的一次胜利,“现在很少有人能花
更可怕的是,根据媒体的报道,已经有不少人因为扫码而导致个人信息被盗,甚至陷入了各种各样的骗局,蒙受经济上的损失,乃至遭受其他方面的伤害。因此上交所质疑这个
今年2月,秒拍公布了最新一期短视频原创榜单,“二更视频”凭借3.5亿的月播放量位列第一,不过,短视频创业的旗手一条却以1.5亿播放量
伊光旭则是蔡文胜专门邀请回到厦门的,他觉得厦门有互联网氛围。 娱乐资本三段论 大佬都被闪了腰 文娱产业是座大金矿,但具体怎么玩?从影视行业这个典型观察切
我们可以根据实际情况,有针对性的调整广告位。 但是最后的最后,不知道是觉得小
电子商务领域的印度阿里京东-Flipkart和Snapdeal,共享出行领域的
那就是,有多少人赚到钱,和一个行业有没有商业模式是两回事。比如一个月内暂停与其